通用 AI 脸入侵游戏界:NPC 长得越来越像,玩家吐槽”换皮不换脸”

游戏圈最近冒出个挺有意思的吐槽:现在的 NPC 怎么长得越来越像了?

The Verge 最近发了篇文章,说 AI 生成的”通用脸”正在入侵游戏行业。开发商用 AI 工具批量生成 NPC 角色,效率是上去了,但问题也跟着来了——玩家发现不同游戏里的角色面部特征高度相似,简直就是”换皮不换脸”。

想象一下,你在这款游戏里遇到的酒馆老板,和另一款游戏里的铁匠,除了衣服不一样,五官几乎一个模子刻出来的。这种同质化让游戏体验大打折扣,玩家吐槽说”感觉整个世界都是复制粘贴的”。

其实这事儿不怪 AI 本身。很多开发商为了省事,直接用默认参数生成角色,懒得做后期调整。结果就是 AI 生成的脸虽然精致,但缺乏个性,看多了审美疲劳。

有玩家调侃说,以后游戏宣传语可以改成”本作包含 500 个 NPC,其中 499 个长得很像”。玩笑归玩笑,这确实给游戏行业提了个醒:AI 是工具,不是替代品。想要角色有灵魂,还是得靠美术师的手动打磨。

毕竟,玩家记住的永远是那些有特点的脸,而不是千篇一律的”AI 标准脸”。

📍 来源:The Verge

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